Les 30 principaux hébergeurs de mondes virtuels se retrouveront (physiquement) à la Virtual Worlds Conference du mois prochain. L’objectif est […]
8 questions pour choisir votre stratégie d’implémentation dans un monde virtuel
Beaucoup d’entreprise qui investissent dans un monde virtuel, n’ont pas de stratégie d’implémentation. Voilà les 8 questions de base qu’elle […]
NOSO, contre l’addiction aux réseaux sociaux
Vous êtes dépendant à votre Blackberry ? Vos amis ne vous parlent plus que via Msn (les autres ne sont […]
Des chiffres sur les mondes virtuels
De l’info sur les sorties des nouveau mondes virtuels, on en a plein (trop?). De l’info sur le nombre d’inscrits […]
La Warner projette de lancer son réseau social
Un nouveau réseau social : la lancement au printemps 2008 de T-Works vient d’être annoncé par Warner Bros. Entertainment. Au […]

Concours de machinimas chez Habbo
Bien que Habbo ne soit pas un jeu vidéo, je ne peux m’empêcher d’y penser à l’annonce du lancement du […]
Nouveaux usages, nouveaux dangers
La petite mésaventure de Fred Cavazza (qui va faire couler beaucoup d’encre j’imagine), me permet de réagir (de m’indigner) sur […]

Après le WWW, le WWM !
Le World Wide Web, est un système hypermédia fonctionnant sur Internet et qui permet de consulter des sites complètement différents, […]

Warren Ellis sur Second Life
Le comic book a ceci de particulier (par rapport à notre bonne vieille BD franco-belge), qu’il peut devenir culte à […]
Comment exploser son nombre d’abonnés feedburner
(et voilà un titre racoleur, un) Il n’y a rien qui m’agace plus que ce genre de phrase « Tu as […]
Dur d’être écolo, et c’est tant mieux
Avoir un comportement écologique responsable n’est pas simple. Il est en effet toujours plus difficile de sortir 3 poubelles triées […]
Nouveau forum sur les mondes virtuels
Un post rapide pour vous annoncer la naissance d’un nouveau forum Virtual World, consacré aux « mondes numériques« . On y trouvera […]

Comment se faire de l’argent sur Second Life ?
Après les derniers évènements du mois de juillet sur Second Life (Fin des casinos sur Second Life, désertion des casinos, […]
Golfer pour l’environnement
Utiliser le golf comme vecteur de sensibilisation au recyclage semble aberrant, et pourtant c’est le sport qu’a choisis Eurowise, une […]
Le marketing de demain sera experientiel ou ne sera pas
Les jeunes ne sont plus des récepteurs passifs ! Je vous conseille un très bon article de Laetitia Mailhes pour […]