Catégorie : Mondes virtuels – Metaverses
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YSL sur Second Life
A noter dans vos agendas surchargés : YSL va nous faire découvrir son nouveau parfum « elle » sur Second Life pendant un évènement qui aura lieu le 1 octobre 2007. A priori l’évènement nous proposera des œuvres et des performances artistiques en tout genre (photos, sculptures, etc.) sur le thème de la « Nouvelle femme moderne« . Ce…
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Un site internet qui parle de la TV sans internet dedans
Arrêt sur Image, l’émission de critique de la TV, a été définitivement arrêté et chassé du service public, après quelques années d’informations utiles et intelligentes (ce qui n’est pourtant pas si fréquent sur ces chaînes). Au lieu de pleurer sur leur émission perdue, Daniel Schneidermann et son équipe ont décidé d’investir le web, lieu probable…
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8 questions pour choisir votre stratégie d’implémentation dans un monde virtuel
Beaucoup d’entreprise qui investissent dans un monde virtuel, n’ont pas de stratégie d’implémentation. Voilà les 8 questions de base qu’elle doivent se poser avant d’y rentrer, par Edward Roche, auteur de nombreux livres sur les IT en entreprises. 1/ Quelle est votre stratégie d’entrée dans un monde virtuel ? Pour y être avant les autres,…
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Des chiffres sur les mondes virtuels
De l’info sur les sorties des nouveau mondes virtuels, on en a plein (trop?). De l’info sur le nombre d’inscrits à ces monde virtuels, on en a plein aussi. Mais quand il faut parler de la fréquentation quotidienne des mondes virtuels, là, un silence gêné s’installe… On peut trouver quelques compteurs, comme le compteur de…
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Concours de machinimas chez Habbo
Bien que Habbo ne soit pas un jeu vidéo, je ne peux m’empêcher d’y penser à l’annonce du lancement du premier Habbowood Digital Movie Awards. Grâce à l’appli MovieMakern les réalisateurs (utilisateurs de Habbo) peuvent créer de petits films animés se déroulant dans le réseau social en 3D isométrique (2.5 D) le plus connu des…
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Warren Ellis sur Second Life
Le comic book a ceci de particulier (par rapport à notre bonne vieille BD franco-belge), qu’il peut devenir culte à partir du moment où son scénariste arrive à exposer son point de vue, en utilisant les codes (graphiques et visuels) du comic book, et malgré toutes les contraintes qu’il doit gérer (censure notamment). Le comic…
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Nouveau forum sur les mondes virtuels
Un post rapide pour vous annoncer la naissance d’un nouveau forum Virtual World, consacré aux « mondes numériques« . On y trouvera 3 grandes catégories consacrées à Second Life, Entropia Universe et There, mais aussi des topics réservés aux MMORPG, aux univers de chat et les projets de futurs mondes virtuels. Ce forum a été crée par…
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Comment se faire de l’argent sur Second Life ?
Après les derniers évènements du mois de juillet sur Second Life (Fin des casinos sur Second Life, désertion des casinos, crise financière, Plus de jeux d’argent sur Second Life), il était peut-être temps d’avoir un message apaisant de la part des responsables du plus célèbre des mondes virtuels. Voilà qui est fait avec Making Money…
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Nicktropolis
Nicktropolis est un site de 2006 réalisé en flash. Au 3 juillet 2007, la population de Nicktropolis se montait à 4 millions de joueurs (actifs ou inscriptions ?). Cet « univers virtuel » est en réalité une collection de lieux (des rooms) en 3D isométrique chacune proposant un espace de chat (avec les autres avatars présents sur…
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Fin des casinos sur Second Life
Un reportage de US inGame sur la fin des jeux d’argent sur SL. Vu sur SL Journal : Fins des casinos sur Second Life : reportage A voir également sur le même sujet : Crise financière en gestation sur Second Life ! Une crise que j’évoquais ici : Une panique banquaire sur SL ? et ici…
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Mulitverse officiellement publié !
Multiverse est un moteur qui vous permet de créer des mondes virtuels rapidement et pas trop cher (c’est eux qui le disent). La version 1.0 de leur plateforme de création de mondes virtuels vient d’être lancée. Elle devrait permettre de créer des MMORPG (jeux de rôle massivement multijoueurs) ou des mondes virtuels dans le genre…
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Une deuxième vie pour Van Gogh
Second Life ne sert pas qu’à enrichir des résidents, ou à faire parler des marques, ou encore à combler les frustrations sexuelles de certains déviants. Second Life sert aussi à rêver. C’est même la fonction première d’un univers virtuel : vivre une utopie sociale pour essayer de réinventer ses rapports aux autres. Bon, ça paraît…