• NOSO, contre l’addiction aux réseaux sociaux

    Vous êtes dépendant à votre Blackberry ? Vos amis ne vous parlent plus que via Msn (les autres ne sont plus des amis) ? Vous passez votre temps à traquer de nouveaux contacts pour votre Facebook et votre Linkedin. Vous…

  • Des chiffres sur les mondes virtuels

    De l’info sur les sorties des nouveau mondes virtuels, on en a plein (trop?). De l’info sur le nombre d’inscrits à ces monde virtuels, on en a plein aussi. Mais quand il faut parler de la fréquentation quotidienne des mondes…

  • La Warner projette de lancer son réseau social

    Un nouveau réseau social : la lancement au printemps 2008 de T-Works vient d’être annoncé par Warner Bros. Entertainment. Au programme (entre autres) : un univers online immersif et customisable reprenant le monde de Bugs Bunny, de Scooby Doo et…

  • Concours de machinimas chez Habbo

    Concours de machinimas chez Habbo

    Bien que Habbo ne soit pas un jeu vidéo, je ne peux m’empêcher d’y penser à l’annonce du lancement du premier Habbowood Digital Movie Awards. Grâce à l’appli MovieMakern les réalisateurs (utilisateurs de Habbo) peuvent créer de petits films animés…

  • Nouveaux usages, nouveaux dangers

    La petite mésaventure de Fred Cavazza (qui va faire couler beaucoup d’encre j’imagine), me permet de réagir (de m’indigner) sur une nouvelle tendance du web 2.0 : l’arnaque des gentils reseauteurs. File moi ton password, je te dirais qui tu…

  • Après le WWW, le WWM !

    Après le WWW, le WWM !

    Le World Wide Web, est un système hypermédia fonctionnant sur Internet et qui permet de consulter des sites complètement différents, hébergés sur d’innombrables serveurs web utilisant des technologies différentes (Apache, IIS, Sun JSWS, Zeus, etc.). Dans quelques années, le WWM…

  • Warren Ellis sur Second Life

    Warren Ellis sur Second Life

    Le comic book a ceci de particulier (par rapport à notre bonne vieille BD franco-belge), qu’il peut devenir culte à partir du moment où son scénariste arrive à exposer son point de vue, en utilisant les codes (graphiques et visuels)…

  • Comment exploser son nombre d’abonnés feedburner

    (et voilà un titre racoleur, un) Il n’y a rien qui m’agace plus que ce genre de phrase « Tu as combien de feedburner toi ? Parce que moi… » Alors si vous êtes dans la même situation et que vous désirez…

  • Dur d’être écolo, et c’est tant mieux

    Avoir un comportement écologique responsable n’est pas simple. Il est en effet toujours plus difficile de sortir 3 poubelles triées plutôt qu’une. C’est moins sympa quand il faut se lever pour aller éteindre sa TV, et ça devient des fois…

  • Nouveau forum sur les mondes virtuels

    Un post rapide pour vous annoncer la naissance d’un nouveau forum Virtual World, consacré aux « mondes numériques« . On y trouvera  3 grandes catégories consacrées à Second Life, Entropia Universe et There, mais aussi des topics réservés aux MMORPG, aux univers…

  • Comment se faire de l’argent sur Second Life ?

    Comment se faire de l’argent sur Second Life ?

    Après les derniers évènements du mois de juillet sur Second Life (Fin des casinos sur Second Life, désertion des casinos, crise financière, Plus de jeux d’argent sur Second Life), il était peut-être temps d’avoir un message apaisant de la part…

  • Golfer pour l’environnement

    Utiliser le golf comme vecteur de sensibilisation au recyclage semble aberrant, et pourtant c’est le sport qu’a choisis Eurowise, une société anglaise de conseil environnemental pour les entreprises en proposant Putt It Away, play golf and maximise your profit. Eurowise…

  • Le marketing de demain sera experientiel ou ne sera pas

    Les jeunes ne sont plus des récepteurs passifs ! Je vous conseille un très bon article de Laetitia Mailhes pour Les Echos, Demain, la pub sera ludique ou ne sera pas (à lire ou à faire lire à vos équipes…

  • Du marketing dans les avatars

    Dans un précédent billet (Des avatars comme si il en pleuvait), je vous parlait de Meez et de Virtual Model, deux plateformes de construction d’avatar en 3D. Et bien ces deux plateformes se sont associées en partenartiat avec Sears (SHLD,…

  • Nicktropolis

    Nicktropolis est un site de 2006 réalisé en flash. Au 3 juillet 2007, la population de Nicktropolis se montait à 4 millions de joueurs (actifs ou inscriptions ?). Cet « univers virtuel » est en réalité une collection de lieux (des rooms)…


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