Catégorie : Mon parcours

  • Bye Lowe, bonjour Enjoy !

    Ca y est, aujourd’hui est mon premier jour chez Enjoy Affinity. Après presque 2 ans de collaboration fructueuse, après une quinzaine de projets, plus d’une cinquantaine de propales (appels d’offre), je suis parti de chez Lowe Stratéus. Ce fut un peu triste car bien souvent l’investissement personnel va de pair avec l’investissement professionnel (j’ai pour…

  • the 35 day

    J’ai jamais aimé le jour de mon anniversaire… Peut-être parce que tous ces jours se ressemblent. Ca commence le matin en arrivant au taff. Les gens vous croisent banalement au petit déjeuner. Rien ne se passe. Et puis la rumeur commence à enfler peu à peu. Alors les gens se sentent obligé de vous taper…

  • 24h chez Lowe Stratéus

    Je ne peux m’empêcher de vous montrer ce reportage tourné par les élèves de l’ISCOM, dans mon agence de publicité Lowe Stratéus. Pourquoi le montrer ? Tout d’abord parce qu’il s’agit d’un excellent travail. Réalisé très rapidement (une seule journée de tournage, une équipe discrète et non intrusive), la qualité du montage en fait un…

  • Les Changeurs de Monde, de l’informatique et du fun

    Encore beaucoup de vieux pubards continuent à dire que la communication institutionnelle est chiante. Ces reliques d’un autre âge considèrent encore qu’il existe d’un côté la com’ créative, sexy et rock n’roll et de l’autre la communication corporate poussiéreuse et fossilisée. Ces vieux déchets se plantent. Cela fait maintenant quelques années que la réussite d’une…

  • Un cours gratuit sur les Advergames

    Les (heureux et chanceux) étudiants qui suivent mon cours ont déjà eu l’occasion de voir la très bonne présentation de Gaduman à propos des advergames. Les advergames sont des jeux qui cherchent à promouvoir l’image d’une marque (Dixit Wikipédia). Nous avons pu apprendre au cour de cette présentation, de quelle manière les advergames étaient utilisés,…

  • Les stratégies digitales pour les nuls

    Le marketing digital / interactif, c’est très simple et ceux qui vous racontent le contraire essaient de vous vendre quelque chose. C’est très simple à partir du moment où l’on connait : 1/ les points de passage obligés de l’utilisateur (on va arrêter de parler de consommateur, nous ne sommes plus en 1980), 2/ les…

  • Bristol, et ça blog, heu, bosse dur !

    Ok, je suis à Bristol pour parler de Digital (ou Interactive) business avec les différents acteurs du groupe auquel appartient ma boite (Lowe Worldwide). Et ne voulant sacrifier à la tradition du bloggeur (qui parle de lui), je poste donc une photo de moi, ce soir. Quel bel endroit pour bloguer.

  • Réalisations online

    Conseil en stratégies digitales Ubisoft – 2009, Havaianas – 2009, Groupe Caussade (Naturalia, Biosol, Univers Jardin, Pour mon jardin) – 2009, Nature & Découvertes – 2008, Faircom – 2008, Calmann Levy (Une vie de Pintades à Paris) – 2008, Kertel – 2008 Conception et/ou réalisation de sites web Banque/Finance/Assurances BNP Paribas Cash Management (2005/2006), BNP…

  • Autocongratulation

    Je suis très content d’avoir vu recevoir une mention spéciale du web à la Campagne d’attractivité du secteur informatique auprès des jeunes générations de Syntec Informatique (opération Changeurs de Monde) au Festival Européen de la Communication Responsable 2007. Une campagne sur laquelle nous avons passé pas mal de temps, mais avec un objectif très motivant…

  • Ne peut-on vivre que de virtuel ?

    Ne peut-on vivre que de virtuel ?

    Cette question (à laquelle je n’ai pas la prétention d’apporter une réponse), sera je pense, au centre des débats des prochaines années. En attendant ce futur débat, il est déjà intéressant de se demander ce qui motive un joueur de monde virtuel à passer autant de temps dans une construction visuelle, sonore et émotionnelle, faite…

  • Conception > Tasanté.com : jeunes et santé enfin réunis

    En 2000, Skyrock voulut lancer une plateforme santé à destination de son public d’auditeurs (les jeunes rappeurs). Nous avons donc du concevoir un site, une plateforme qui mariait efficacement le monde des jeunes (urbains, street) avec celui de la santé. Mais comment parler de sexualité (l’intérêt n°1 des jeunes en recherche de santé) sans tomber…

  • Conception de sites institutionnels, associatifs et administratifs (<2004)

      Client Métier Contenu de la mission   SPEL Conception Réalisation Logotypage, charte graphique, conception et réalisation du site web. Formation web.. www.syndicat-spel.org 2004 MontagnePub Conception Réalisation Refonte graphique, ergonomie, conception et réalisation HTML. Montagne Pub est une association de publicitaires dingues de montagne. www.montagnepub.com 2003   PDIUF Conception Internet Conception du site institutionnel ainsi…

  • Conception de sites culturels et artistiques (<2004)

      Client Métier Contenu de la mission   Edouard Brasey Conception, réalisation Conception et réalisation du site de l’écrivain et acteur Edouard Brasey www.edouardbrasey.com 2004 La taverne medievale Conception, réalisation Conception et réalisation du site de la taverne médiévale www.latavernemedievale.net 2003 Manuscrit.com Conception Internet Création d’un site d’édition en ligne, permettant aux auteurs, aux éditeurs…

  • Conception de portails Internet – Dot Com et e-commerce (<2004)

      Client Métier Contenu de la mission     L-LIne Conception Internet Market Place textile. Extranet l-line.com     Tasanté.com Conception Internet Portail de la santé pour les jeunes www.tasante.com     AgentLand.com Conception Internet Portail des agents intelligents (cf. Zoom).www.agentland.com     NEC-Online Stratégie Internet Site de vente de matériel informatique. www.nec-online.com    …

  • Jeux de rôle, fanzines, dessin animé et animation radio

    Jeux de rôle, fanzines, dessin animé et animation radio

    2005 Co-Créateur et dessinateur du jeu de simulation parodique: Marcel Super Blaireaux. > Le site officiel de Marcel Super Blaireaux Co-Créateur et dessinateur d’un jeu de simulation, Bernard et Jean, parrainé par Casus Belli et vendu dans toute la France (édition n°1 en 1990 et n°2 en 1993, édition 3 en 1995). > Le site…