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monde virtuel + jeu en réseau = le JV-marketing de 2008
Le 29 septembre dernier a vu l’ouverture de la bêta public d’Exhalight, un jeu que j’ai pu découvrir au festival des jeux vidéos de Montreuil. Il s’agit d’un MMO (jeu massivement multijoueur) représentatif selon moi, des productions qui vont envahir…
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Combien y’a t’il de Français sur Facebook ?
Pour le savoir (merci Aziz), il vous suffit d’aller sur la page de création de Flyer et de cibler la population française. Aujourd’hui il y aurait donc 429,540 Français sur Facebook. Allez, on passe le million avant la fin de…
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Invitations à la journée mondiale de l’utilisabilité
Fred Cavazza viens juste d’ouvir les inscriptions pour la journée mondiale de l’utilisabilité qui se déroulera jeudi 8 novembre au matin chez Microsoft.Les inscriptions gratuites sont disponibles ici (cliquez sur Register now). Merci Fred d’institutionnaliser encore plus cette notion d’utilisabilité…
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Conjonction des réseaux sociaux et des mondes virtuels
Ca y est ça commence ! Une application FaceBook vient d’être lancée pour lier Second Life avec le plus connu des nouveaux réseaux sociaux, FaceBook. Second Life Link est une application FaceBook permettant de montrer votre activité virtuelle à l’intérieur…
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Du marketing dans les jeux vidéo
Du placement de bannières publicitaires dans des jeux vidéo, c’est assez connu (les simulation de sports le font depuis longtemps). Des objets matérialisés dans le jeu ont aussi fait leur apparition (Coca et Pepsi ont disposé des distributeurs de boissons…
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La journée de l’environnement sur la blogosphère
Qu’arriverait-il si tous les blogs publiaient un article le même jour sur le même sujet ? C’est le défi que propose Blog Action Day. Le 15 octobre 2007, tous les bloggeurs du monde pourront se réunir pour discuter d’un sujet…
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Et pourtant, il y a 10 millions d’inscris…
Malgré les bruits néfastes, les prévisions négatives, les oracles désespérés et les affirmations catégoriques de désastre imminent, Second Life vient de passer les 10 millions d’inscrits (d’après Imarginal). D’après Imarginal, plusieurs instituts d’étude verraient le nombre d’inscrits atteindre les 30…
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Lille s’interroge sur le virtuel
La 7ème édition du Congrès Net Lille Métropole sera consacrée au virtuel avec un titre prometteur : Réel…virtuel : les nouveaux enjeux, le 29 novembre 2007 à Lille Grand Palais (de 8h30 à 18h). Au programme, des conférences, mais aussi…
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Réalisations online
Conseil en stratégies digitales Ubisoft – 2009, Havaianas – 2009, Groupe Caussade (Naturalia, Biosol, Univers Jardin, Pour mon jardin) – 2009, Nature & Découvertes – 2008, Faircom – 2008, Calmann Levy (Une vie de Pintades à Paris) – 2008, Kertel…
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Second Life sur la pente descendante.
Il est bien connu, dans l’univers journalistique, que plus une tendance est encensée un jour, plus elle sera détesté le lendemain. L’intensité de la glorification ou de la détestation étant souvent inversement proportionnelle à la qualité journalistique du média. Les…
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Tournée gratuite par Gaduman !!
Le blog de Gaduman vient de rentrer dans le top 500 des blogs français. Il est 495ème et ça se fête !! Alors Gaduman dans sa grande bonté offre une bière à tout les bloggueurs qui écriront un billet sur…
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Second Life, T’VA bien ?
(désolé pour ce jeu de mot lamentable) Ca bouge sur Second Life en ce moment, pour le meilleur ou pour le pire. Le pire, ce sont les problèmes de TVA (déjà évoqués sur Linden Labs ne sait pas faire de…
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Lego Universe : la regression virtuelle ça existe ?
Les grandes marques de produits pour enfants (jouet, jeux, films, dessins-animés) se sont déjà positionné sur les mondes virtuels depuis quelques mois (ou années pour les précurseurs). On y trouve Mattel avec Barbie Girls, Disney avec Club Penguin, la Warner…
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Autocongratulation
Je suis très content d’avoir vu recevoir une mention spéciale du web à la Campagne d’attractivité du secteur informatique auprès des jeunes générations de Syntec Informatique (opération Changeurs de Monde) au Festival Européen de la Communication Responsable 2007. Une campagne…



