Catégorie : Mondes virtuels – Metaverses
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Quelques chiffres sur les mondes virtuels
Vu dans le blog du marketing 2.0 (YoutoYou), une liste de mondes virtuels catégorisés, avec leur nombre d’inscription (comptes ouverts). L’initiative est louable et l’auteur nous met bien en garde : il ne s’agit pas de comptes actifs, mais d’inscriptions (mais alors pourquoi parler d’audience ?). Selon ce classement, les gagnants (en nombre d’inscrits) sont…
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monde virtuel + jeu en réseau = le JV-marketing de 2008
Le 29 septembre dernier a vu l’ouverture de la bêta public d’Exhalight, un jeu que j’ai pu découvrir au festival des jeux vidéos de Montreuil. Il s’agit d’un MMO (jeu massivement multijoueur) représentatif selon moi, des productions qui vont envahir le paysage vidéo-ludique en 2008, c’est à dire : 1/ Un jeu multijoueur enrobé d’une…
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Conjonction des réseaux sociaux et des mondes virtuels
Ca y est ça commence ! Une application FaceBook vient d’être lancée pour lier Second Life avec le plus connu des nouveaux réseaux sociaux, FaceBook. Second Life Link est une application FaceBook permettant de montrer votre activité virtuelle à l’intérieur de second Life (statut de connexion, lieu de connexion) et de proposer quelques fonctionnalités intéressantes…
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Du marketing dans les jeux vidéo
Du placement de bannières publicitaires dans des jeux vidéo, c’est assez connu (les simulation de sports le font depuis longtemps). Des objets matérialisés dans le jeu ont aussi fait leur apparition (Coca et Pepsi ont disposé des distributeurs de boissons dans certains FPS, rappelez vous Duke Nukem). Certains tentent aussi d’améliorer leur image en brandant…
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Et pourtant, il y a 10 millions d’inscris…
Malgré les bruits néfastes, les prévisions négatives, les oracles désespérés et les affirmations catégoriques de désastre imminent, Second Life vient de passer les 10 millions d’inscrits (d’après Imarginal). D’après Imarginal, plusieurs instituts d’étude verraient le nombre d’inscrits atteindre les 30 millions d’ici fin 2008. Tout cela me laisse dubitatif. Car entre le Yankee Group qui…
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Lille s’interroge sur le virtuel
La 7ème édition du Congrès Net Lille Métropole sera consacrée au virtuel avec un titre prometteur : Réel…virtuel : les nouveaux enjeux, le 29 novembre 2007 à Lille Grand Palais (de 8h30 à 18h). Au programme, des conférences, mais aussi des ateliers sur les opportunités économiques et le commerce dans les univers virtuels, mais aussi…
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Second Life sur la pente descendante.
Il est bien connu, dans l’univers journalistique, que plus une tendance est encensée un jour, plus elle sera détesté le lendemain. L’intensité de la glorification ou de la détestation étant souvent inversement proportionnelle à la qualité journalistique du média. Les mondes virtuels ne font pas exception, et après quelques années d’extases journalistiques, Second Life se…
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Second Life, T’VA bien ?
(désolé pour ce jeu de mot lamentable) Ca bouge sur Second Life en ce moment, pour le meilleur ou pour le pire. Le pire, ce sont les problèmes de TVA (déjà évoqués sur Linden Labs ne sait pas faire de communication…) : TVA bien réelle (sur Extralab) ou encore TVA sur les opérations avec Linden…
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Lego Universe : la regression virtuelle ça existe ?
Les grandes marques de produits pour enfants (jouet, jeux, films, dessins-animés) se sont déjà positionné sur les mondes virtuels depuis quelques mois (ou années pour les précurseurs). On y trouve Mattel avec Barbie Girls, Disney avec Club Penguin, la Warner avec T-Works, ou encore Nicktropolis pour les séries TV. Ces mondes utilisent des personnages résolument…
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Linden Labs ne sait pas faire de communication…
C’est un peu le problème avec ces boites qui vendent des supports de communication très spécifiques et qui grossissent vite : elles ne savent pas faire de communication sur d’autres supports. Et notamment auprès de leurs souscripteurs…
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Demain, séminaire Mondes virtuels à Paris
C’est demain que Fred Cavazza, l’auteur du blog VirtualParis 2007, organise le premier séminaire parisien consacré aux Mondes Virtuels. Ce dernier va se dérouler dans les salons privés de l’Alcazar et sera animé par différents intervenants venant d’entreprises spécialisées dans les mondes virtuels. Ce ne sera donc pas de rumeurs, de banalités réchauffées ou de…
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Google mettrait en place un univers virtuel…
Je ne vais pas écrire ce billet mais plutôt vous orienter vers : Bientôt un univers virtuel chez Google ? (par Fred Cavazza) Google préparerait le lancement d’un nouveau “monde virtuel”? (sur Mashable) Social Network for Google Earth? (en anglais sur Google Operating System) En conclusion, rien n’est sûr. Néanmoins, il est évident que si…
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Ami virtuel, rejoins le réseau !
Et un nouveau réseau social, un ! Mais celui-là dédié aux Univers Virtuels. Lancé par VirtualWorldsNews, l’objectif de Virtual World Connect est de connecter les professionnels (et amateurs) de mondes virtuels. On y retrouve la liste des fonctionnalités habituelles des réseaux sociaux (ajout d’amis, création de groupes, diffusion de posts, de photos, de vidéos, etc.).…